Wybrani prelegenci 2014

Code Europe

Code Europe

Hololens Developer Preview

Hololens Developer Preview

Rejestracja na Hololens Developer Preview jest otwarta! Przeczytaj całość
WPHI

WPHI

Graczpospolita

Graczpospolita

PortalMMO

PortalMMO

Hololens Developer Preview

Hololens Developer Preview

Registration for a Hololens Developer Preview on the GIC. Read more
Unreal Engine

Unreal Engine

Galaktus

Galaktus

Indie Games Poland

Indie Games Poland

QLoc

QLoc

perforce

perforce

Unity

Unity

Career Zone

Career Zone

This year at GIC everyone looking for work in the gamedev will be able to meet directly with recruiting companies in the Career Zone. Seven fantastic companies that will look for employees in our recruitment zone. Read more
Career Zone

Career Zone

W tym roku na GIC wszyscy szukający pracy w branży będą mogli spotkać się bezpośrednio z rekrutującymi firmami w strefie Career Zone. Siedem fantastycznych firm, będzie zabiegało o pracowników w naszej strefie rekrutacyjnej. Przeczytaj całość
11bit

11bit

Paymentwall

Paymentwall

huuuge

huuuge

Berlin Baltic Nordic

Berlin Baltic Nordic

Instytut Polski New York

Instytut Polski New York

Konkurs Best Game Video

Konkurs Best Game Video

Niemalże wszystkie gry zawierają jakiegoś rodzaju filmy, mogą to być zwiastuny, intra, czy filmy opowiadające fragmenty fabuły. Te bywają gorsze albo lepsze. (więcej…)
Best Game Video Award

Best Game Video Award

Almost all games contain some kind of movies. These can be trailers, intros or movies that tell fragments of the story - and they tend to be better or worse. (więcej…)
Instytut Polski Budapeszt

Instytut Polski Budapeszt

Instytut Polski Sztokholm

Instytut Polski Sztokholm

KIPA

KIPA

IGDA

IGDA

Control Conference

Control Conference

Techland

Techland

Rektor

Rektor

Ministerstwo Spraw Zagranicznych

Ministerstwo Spraw Zagranicznych

Indie boost

Indie boost

Nowością tegorocznej konferencji będzie Indie Boost, gdzie indie developerzy będą mieli okazję spotkać inwestorów, wydawców oraz dystrybutorów. (więcej…)
Indie Boost

Indie Boost

The newest addition to the Game Industry Conference will be the Indie Boost! An event where indie devs will meet investors, publishers and distributors. (więcej…)
Nowe miejsce

Nowe miejsce

Chcielibyśmy ogłosić, że po 3. latach w pawilonie 14 zmieniamy miejsce GIC. Przenosimy się do pawilonu 15, ok. 50 metrów od poprzedniego miejsca konferencji. Nadal pozostajemy w sąsiedztwie Poznań Game Arena. (więcej…)
New venue

New venue

We would like to announce that after 3 years in pavilion 14 we are changing venue of GIC. The new pavilion is newer, bigger and more premium. (więcej…)
Intel

Intel

Pierwsi dwaj goście specjalni

Pierwsi dwaj goście specjalni

Z przyjemnością informujemy, że pierwszymi dwoma gośćmi specjalnymi GIC 2016 będą Takashi Tokita, szef Division 9 w Square Enix oraz Agostino Simonetta szef ID@Xbox na Europę, Bliski Wschód oraz Afrykę (więcej…)
Two keynotes revealed

Two keynotes revealed

We're happy to announce first two keynote speakers during GIC 2016: Takashi Tokita, Head of Square Enix's Division 9 and Agostino Simonetta ID@Xbox Regional Lead for Europe, Middle East and Africa. (więcej…)
Strefa Indie

Strefa Indie

Czy chcesz zaprezentować swoją grę na jednych z największych europejskich targach gier? Jeśli odpowiedź brzmi "tak", zapoznaj się z naszą ofertą stoisk w Strefie Indie PGA i GIC.
Indie Developer Zone

Indie Developer Zone

Do you want to exhibit your game in one of the biggest european game expos? If the answer is "yes", please check out the details of our offer for booths in Indie Developer Zone of PGA and GIC. (więcej…)
Zgłaszanie prelekcji

Zgłaszanie prelekcji

Przyjmujemy zgłoszenia ciekawych i pełnych wartościowych informacji prelekcji na zbliżającą się Game Industry Conference. Jeśli uważasz, że jesteś w stanie spełnić te warunki, zapoznaj się ze szczegółami. (więcej…)
DevGAMM

DevGAMM

Nordeus

Nordeus

Poznań

Poznań

Sperasoft

Sperasoft

České hry o.s.

České hry o.s.

Respawn

Respawn

Tomasz Kaczmarek

Tomasz Kaczmarek

Founder and organizer of ZTG
Sos Sosowski

Sos Sosowski

just Sos
GIC week

GIC week

GiCWeekThere is more happening in games in Poznan a week around GIC and PGA. Maybe some of the other events will catch your interest. Here we offer you a general frame schedule of the events to help you plan your travel.

Tuesday, October 18th

Game Jam in Theatre powered by Huuuge Games The Jam starts. For 48h in antique insides of Teatr Polski in Poznan several dozens of developers will create games to prove that games are art and culture. More: gamejamwteatrze.pl.

Wednesday, October 19th

Couch Multiplayer big screen in cinema For two hours in the Palace Cinema (in a real castle!) crowd of gamers will play couch multiplayer indie games. The New Palace Cinema Święty Marcin 80/82 17:00-19:00 The event is open for everyone. Game Jam in Theatre powered by Huuuge Games Jaming continues the whole day.

Thursday, October 20th

Game Jam in Theatre powered by Huuuge Games Closing ceremony of the jam with projects showcase in Teatr Polski. 13:00 The event is open for everyone. Best Game Video Award 2016 Almost all games contain some kind of movies. These can be trailers, intros or movies that tell fragments of the story - and they tend to be better or worse. The best ones are worth promoting and awarding – this is why we are preparing a contest for the best films from games of 2016. In the Palace Cinema we will host screenings of selected videos and the Best Game Video 2016 awards will be chosen. The New Palace Cinema Święty Marcin 80/82 19:00-20:20 The event is open for everyone. Robot Gentleman pre-GIC Party The best party to warm up before the Game Industry Conference by Robot Gentleman. Start: 20:00. Invitation only.  

Game Industry Conference & Poznań Game Arena

The conference and the expo are being held on Friday and Weekend. These are the most busy days.

Friday, October 21st

Saturday, October 22nd

Sunday, October 23rd

Poznan Game Arena expo
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Indie Zone
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Game Industry Conference talks**
13:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Pitch and Match business meetings
12:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Parties
Huuuge Games & GIC Party 20:00 - invitation only Twitch & PGA Party 20:30 - invitation only -
* We would advise you that Friday morning before the conference talks start is the best time to see the expo, as the amount of visitors then will be most acceptable. ** The exact schedule of talks at the conference will be given as soon as it will be even partially ready.

Monday, October 24th - Tuesday, October 25th

Culture-Generative Function of Games - Academic Conference Right after the GIC and the PGA a renown game studies/ludology conference starts. This years editions theme is "Entertainment - Education - Industry". Monday 9.00 Registration starts Monday 10.00-17.00 First conference day Tuesday 10.00-13.00 Second conference day More: gry.konferencja.org  
GIC week

GIC week

GiCWeekW tym roku w Poznaniu wyjątkowo dużo będzie się dziać jeszcze przed Game Industry Conference.  Poniżej znajdziecie podstawowe informacje o wszystkich wydarzeniach, a dalej kalendarium dzień po dniu. Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Granie na Ekranie w Kinie Pałacowym Konkurs Best Game Video 2016 w Kinie Pałacowym Poznań Game Arena Game Industry Conference Kulturotwórcza funkcja gier - konferencja naukowa

Wtorek, 18 października

Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Rozpoczęcie jamu. Okazja i wydarzenie wyjątkowe, bo w ramach game jamu, na scenie Teatru Polskiego w Poznaniu, będzie można stworzyć grę interpretującą przesłanie sztuki teatralnej! Zapraszamy zarówno profesjonalnych twórców gier, tych którzy zajmują się tym amatorsko, jak i osoby, które dopiero chciałyby spróbować swoich sił. W ramach konkursu można tworzyć zarówno gry komputerowe, jak i planszowe, karciane czy figurkowe. Więcej: gamejamwteatrze.pl.

Środa, 19 października

Kanapka z Indykiem - Granie na Ekranie Dwugodzinna wspólna rozgrywka w indie multiplayery na dużym ekranie w Kinie Pałacowym. Wspólne granie to sedno grania. Choć obecnie anonimowe granie przez Internet bardzo mocno dominuje gry wieloosobowe, to swego rodzaju mały renesans przeżywają też gry typu “kanapowa wieloosobowość”. Taka rozgrywka pozwala na grę na żywo i kontakt z innym graczem, często czterem, a nawet ośmiu osobom naraz. Ideą Grania na Ekranie jest przeniesienie tego do kina, wzbogacenie o publiczność. Dużo do atrakcyjności wydarzenia doda także komentator na żywo, traktujący zmagania na ekranie jak rywalizację  sportową.  Grający  zmieniają  się  w  ten  sposób, że  każdy  z  widowni  powinien  mieć  możliwość grania. Nowe Kino Pałacowe Święty Marcin 80/82 17:00-19:00 Wstęp wolny. Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Wydarzenie trwa cały dzień.

 

Czwartek, 20 października

Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Ceremonia zamknięcia i pokaz gier stworzonych podczas jamu w Teatrze Polskim. 13:00 Wstęp wolny. Konkurs Best Game Video 2016 Niemalże wszystkie gry zawierają jakiegoś rodzaju filmy, mogą to być zwiastuny, intra, czy filmy opowiadające fragmenty fabuły. Te bywają gorsze albo lepsze. Te najlepsze warto promować i nagradzać- dlatego zrealizujemy konkurs na najlepsze takie filmy z gier z 2016 roku. W Kinie Pałacowym odbędą się pokazy wyselekcjonowanych filmów oraz zostanie wyłoniona nagroda publiczności Best Game Video 2016. Nowe Kino Pałacowe Święty Marcin 80/82 19:00-20:20 Wstęp wolny. Robot Gentleman pre-GIC Party Party na rozkręcenie się przed Game Industry Conference na które zapraszają roboci gentlemani. Start: 20:00. Wstęp za zaproszeniami.  

Game Industry Conference i Poznań Game Arena

Konferencja i targi odbywają się od piątku do niedzieli.

Piątek, 21 Października

Sobota, 22 Października

Niedziela, 23 Października

Poznan Game Arena
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Indie Zone
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Wykłady Game Industry Conference**
13:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Spotkania Pitch and Match
12:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Imprezy
Huuuge Games & GIC Party 20:00 - wstęp za zaproszeniami Twitch & PGA Party 20:30 - wstęp za zaproszeniami -
* Najlepszym momentem na odwiedzenie targów jest piątek rano - tłumy są wtedy najmniejsze. ** Dokładny program konferencji podamy jak tylko będzie gotowy.

Poniedziałek, 24 października - Wtorek, 25 października

Kulturotwórcza funkcja gier - konferencja naukowa Zaraz po GIC i PGA  odbywa się  konferencja ludologiczna, po raz dwunasty organizowana przez Polskie Towarzystwo Badania Gier i Instytut Lingwistyki Stosowanej UAM w Poznaniu. Tegoroczny temat to "Rozrywka - edukacja - przemysł". Różnorodność tematyki odzwierciedla wieloaspektowość zjawisk związanych z grami, liczne możliwe do obrania perspektywy badawcze oraz ewoluowanie formy, treści i roli gier w życiu codziennym człowieka. Poniedziałek 9.00 początek rejestracji Poniedziałek 10.00-17.00 pierwszy dzien konferencji Wtorek 10.00-13.00 drugi dzień konferencji Więcej: gry.konferencja.org
Snowdog

Snowdog

Pixel Magazine

Pixel Magazine

onGameStart joins GIC

onGameStart joins GIC

onGameStart was claimed by many to be the best in the world conference on HTML5 game making. It had two editions in Warsaw and one in New York, and then 2015 edition in Warsaw was canceled, to regret of many game developers using HTML5. Today we have good news for you, onGameStart is back as part of the Game Industry Conference. onGameStart will be a separate HTML5 track aside of tracks on design, business, graphics, etc...   [caption id="attachment_1303" align="aligncenter" width="1024"]onGameStart joins GIC onGameStart joins GIC[/caption]   We invite you all onGameStart fans to participate! You can submit your talks here: http://gic.gd/call-for-speakers/ You can also participate as an attendee by getting your tickets here: http://gic.gd/tickets/ These tickets will offer a great value allowing you to participate in over 100 talks at GIC, but also to visit the game expo of Poznan Game Arena.
Quo Vadis

Quo Vadis

Wydział Informatyki Politechniki Poznańskiej

Wydział Informatyki Politechniki Poznańskiej

Infografika 2014

Infografika 2014

Zastanawialiście się kiedyś, jak dużą imprezą jest Zjazd Twórców Gier? Mamy dobrą wiadomość — dzięki pomocy zaprzyjaźnionego studia BlackMoonDev przygotowaliśmy dla was zestawienie liczb z zeszłorocznej edycji ZTG w formie przyjemnej dla oka. Zapraszamy zatem do zapoznania się z oficjalną infografiką ZTG 2014! (więcej…)
Infografika

Infografika

Każda dobra impreza potrzebuje dobrego podsumowania. Czy GIC 2015 było dobre? Zapraszamy do zapoznania się z oficjalną infografiką. (więcej…)
Infographic GIC 2015

Infographic GIC 2015

Every good event needs a good summary. Was GIC 2015 good? Assess it yourself in the summary on infographic below. (więcej…)
Infographic 2014

Infographic 2014

Ever wondered how big exactly ZTG is? Good news — we took various statistics we've collected during the 2014 edition and (with some help from our friends at BlackMoonDev) illustrated them for your viewing pleasure. So here it is — the official ZTG 2014 infographic! (więcej…)
REBOOT DEVELOP

REBOOT DEVELOP

Joshua Knoles

Joshua Knoles

Humble Bundle Business Developer
Paweł Kitajewski

Paweł Kitajewski

Digital Melody Creative Director Timberman
Daria „Zersen” Wachowicz

Daria „Zersen” Wachowicz

ex. Artifex Mundi 2D Artist / Concept Artist Nightmares from the Deep III
Gracjana Zielińska

Gracjana Zielińska

MoaCube 2D Artist / Concept Artist Solstice, Cinders, Phantasmat
Adrian Perdjon<br>Michał Hrydziuszko

Adrian Perdjon
Michał Hrydziuszko

mocap.pl
dr Janusz Mrzigod

dr Janusz Mrzigod

translator Dungeon Keeper, Civilization 2, Dishonored and 300 more
Andrew Parsons

Andrew Parsons

Devolver Digital Publisher
Mariam Zakarian

Mariam Zakarian

XTODIE:RAGNAROK Art Director
Ministerstwo Rozwoju

Ministerstwo Rozwoju

Radio Afera

Radio Afera

Chris Campbell

Chris Campbell

Adobe Systems Product Manager Flash Runtime
Bartłomiej Zass

Bartłomiej Zass

Microsoft Technical Evangelist
„Polish invasion” to Nordic Game Jam

„Polish invasion” to Nordic Game Jam

This year’s edition DSC_7976of Nordic Game Jam, the largest event of its kind in the world, was held in an exceptionally Polish atmosphere. Thanks to the sponsor – Unity, and organizers of ZTG GameDev Conference, a group of twenty Polish game developers and computer science students came to Copenhagen by small UnityBus  and took part in NGJ. Copenhagen turned out to be a beautiful, welcoming city, and the game jam - a great, perfectly organized and fun to participate event. The "Polish Invasion", as it was named by the NGJ participants, was extremely successful in the game jamming competition. Out of 500 participants, there were 20 Poles. But that was enough to rock the finals!  Out of 17 final games, 6 were co-created by the Poles or created by Polish teams. Also the board-games competition was won by a team with a Polish member. And finally Bartek Sieczka and Marek Bączyński took third place with their game “In Space No One Can Hear You Cry” Short, but full of positive experiences, travel resulted in many new friends, planned  co operations and business contacts. Hopefully this venture will be continued and this new Danish-Polish friendship will bring more and more fantastic games.
2013 Game Developers Convention – Event Summary

2013 Game Developers Convention – Event Summary

Since two years, we have counted turnout at Game Developers Convention (in Polish: Zjazd Twórców Gier) because we believe it will help us to plan the next editions better. Last year we put much more effort to collect accurate statistics, that is why now we can get you acquainted with them. We counted 3027 lecture attendees during the whole convention. Moreover, 9 film shows were seen by 322 people. Basing on this data, it can be concluded that around 1860 people attended the convention. When it comes to speakers, seven guests from countries like Germany, Denmark, the USA and the Netherlands delivered their lectures and took part in a discussion panel. The guests included Brandon Sheffield, senior contributing editor to a well-known web portal gamasutra.com, Julie Heyde, an organizer of Nordic Game Jam, and Rami Ismail, a founder and developer at Vlambeer. In addition, several dozen Polish guests gave their lectures during the convention. Some of the game developers were Piotr Iwanicki from the SUPERHOT team, Kacper Kwiatkowski from 11 Bit Studios and Sos Sosowski, the creator of McPixel. Last year we also decided to introduce a novelty which we called “Projektowisko”. Everyone could come, get a microphone and show the results of their work to the audience. A few people took the opportunity and presented their projects connected to various aspects of computer games. The experiment attracted a good number of gaming enthusiasts who could not only listen to the lectures, but also meet new co-workers and get some feedback. In general, we think it was worth a try. Additionally, we organized a charity Game Jam which consisted in creating a game in 48 hours. Apart from attracting people willing to have fun while making a game in haste, the other purpose of the Game Jam was to help raise money for deaf children. Enough funds were collected to enable the children to take part in a special event during which they could play some interesting board games together with sign language translators.
Podsumowania frekwencyjne ZTG 2013

Podsumowania frekwencyjne ZTG 2013

Na ZTG od zeszłego roku liczymy frekwencję, wychodząc z założenia, że pozwoli nam to lepiej planować przyszłe edycje. W tym roku zmieniliśmy nieco metodę, i dołożyliśmy starań by mieć kompletne dane. Dlatego tez możemy przedstawić Wam garść staystyk. Na wszystkich wykładach łącznie naliczyliśmy 3027 słuchaczy. Filmy na 9 seansach obejrzało 322 osoby. Z tych danych szacujemy, że ZTG miało około 1860 unikalnych uczestników. Gwiazdami soboty okazali się Jarosław Wojczakowski (Vivid Games) przekonujący, że każdy może założyć własne studio oraz z niemalże taką samą liczbą słuchaczy Kacper Kwiatkowski (11 Bit Studios) udzielający dobrych rad, jak projektować lepsze gry. Spośród wystąpień gości zagranicznych największym wzięciem cieszył się panel „Gamedev in the World”, z udziałem Michaela Liebe (Deutsche Gamestage 13), Brandona Sheffielda (Gamasutra/Necrosoft), Julie Heyde (Bandello), Sylviusa Lacka (Games Academy), a prowadzony przez Dominika Gotojucha (CD Projekt Red) . Honory trzeba też oddać Piotrowi Iwanickiemu z SUPERHOT team. Wysłaliśmy go jako naszą gwiazdę na najtrudniejszą misję, aby otwierał ZTG skoro świt o 10:00. Spisał się, przyciągając wiele osób zainteresowanych sukcesem Superhota. Tradycyjnie hitem okazał się „Nagi biust…” Marcina M. Drewsa (PTBG/Antyweb), czyli nowa przewrotna prezentacja o grach komputerowych w oświacie polskiej. Mniejsze sale wykładowe aż po ludzi siadających na podłodze wypełnili też inni spośród prelegentów, w praktyce więc gdyby nie limit pojemności mogli by mieć być może lepsze wyniki. Tą grupę tworzyli: Paweł Słabiak (Chicken in the corn) opowiadający o tym jak być profesjonalnym będąc amatorem; Kamil Sikora i Dorota Horczak (BandoneonGames, FreshMail) z przyspieszonym kursem sprzedaży dla rodzimego gamedevu; Dominika Staszenko i Marcin M. Chojnacki (Grakademia) zastanawiający się kto jest graczem subwersywnym; Błażej Grygiel (Gorektyw) opowiadający o o muzyce w grach, muzyce do gier; Paweł Homenko (Astri Polska) prezentujący zastosowania Unity; Niedziela była spokojniejszym dniem PGA i ZTG jeżeli idzie o liczbę uczestników, trudniej więc było o hitową liczbę słuchaczy na wykładzie. Mimo to zadaniu sprostali Mikołaj Kamiński (Sos Sosowski) z kolejną szaloną opowieścią o tworzeniu gier oraz Karol Król (Polskie Towarzystwo Crowdfundingu) opowiadający o crowdfundingu w praktyce. Bardzo dużym zainteresowaniem mimo fatalnej pory (niedziela 16:00) cieszyła się też prezentacja gier z charytatywnego Game Jamu.
Game Jam się zakończył, charytatywna zbiórka trwa

Game Jam się zakończył, charytatywna zbiórka trwa

Choć charytatywna zbiórka przekroczyła już wymagany próg i możemy odtrąbić sukces, do jej końca pozostało jeszcze kilkanaście dni. To powoduje, że warto wyznaczyć jej nowe cele. Środki na pierwszy i podstawowy cel zostały zebrane: fundacja zagrajmy.pl będzie mogła zorganizować dzień z planszówkami, dla wychowanków Ośrodka Szkolno-Wychowawczego dla Dzieci Niesłyszących w Poznaniu, gdzie będą mogli oni zapoznać się z nowymi i ciekawymi grami planszowymi. Nowy cel, dla środków które uda się jeszcze uzbierać to drugie wydarzenie z grami planszowymi: otwarta dla wszystkich impreza z planszówkami, na którą dzieci niesłyszące będą mogły przyjść z opiekunami i tłumaczami języka migowego, aby integrować się nad kostkami, kartami czy pionkami. Impreza planowana jest na kilkaset osób, i jak dobrze ją wesprzecie nawet na dwa dni! Dodatkową atrakcją i wsparciem integracji ma być krótki kurs podstaw języka migowego oraz alfabetu palcowego, skierowany głównie do słyszących uczestników. Już za najmniejszy wkład, nawet za 1zł dla ofiarodawcy udostępnione zostaną cztery gry stworzone przez uczestników Jamu oraz gra niespodzianka od Sosa Sosowskiego. Zostało też jeszcze kilka gier od sponsorów: gier komputerowych od wydawnictwa Artifex Mundi oraz gier planszowych od wydawnictwa Granna. Przede wszystkim niech jednak przyświeca Wam cel zbiórki! Strona zbiórki: wspieram.to/projekt,619.html
Charytatywny Game Jam

Charytatywny Game Jam

kosmikDla niewtajemniczonych Game Jam, to wydarzenie którego uczestnicy próbują w kilka – kilkanaście godzin stworzyć prostą grę na zadany, nie znany im wcześniej temat. Nasz Game Jam otwarty zostanie w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Tam też podany zostanie jego temat przewodni. Następnie każdy jego uczestnik czy zespół uczestników będzie mógł pracować nad swoją grą aż do niedzieli, do 16:00 gdy w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Gry zostaną ocenione i nagrodzone w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h oraz gry stworzone prze cały czas trwania ZTG (około 48h). Dla uczestników Jamu mamy dwie sale na terenie ZTG. Nasz Game Jam ma charakter charytatywny. Będziemy zbierać środki dla fundacji Zagrajmy (zagrajmy.org) na zorganizowanie imprezy integracyjnej z grami planszowymi dla wychowanków Ośrodka Szkolno-Wychowawczym dla Dzieci Niesłyszących w Poznaniu (slysze.edu.pl). Zbiórka na wspieram.to już trwa: wspieram.to/projekt,619.html I są już tacy, którzy gotowi są wesprzeć ją w ciemno, bo przecież gry z Jamu trafią na nią dopiero po ZTG.
Daniel Vávra

Daniel Vávra

Warhorse Studios co-founder, Creative Director Mafia, Kingdom Come: Deliverance
J. Reinhardt & F. Hanisch

J. Reinhardt & F. Hanisch

Rat King Indie Developers PITMAN, SABAH, TRI
Wolf Lang

Wolf Lang

THREAKS marketing, business development Beatbuddy
Zuraida Buter

Zuraida Buter

zo-ii / Playful Arts Festival Global Game Jam, INDIGO Incubate Arcade
Dajana Dimovska

Dajana Dimovska

Knapnok Games CEO & Producer Affordable Space Adventures
Jens Kuehlers

Jens Kuehlers

Google solutions engineer for Cloud Platform
Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego

Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego

Lee Stott

Lee Stott

Microsoft Technical Evangelist
Dziekan

Dziekan

Mathieu Müller

Mathieu Müller

Unity Technologies Field Engineer
TBA

TBA

Kolejnych prelegentów ogłosimy wkrótce
Len de Gracia

Len de Gracia

CDProjekt RED 3D artist ex. Electronic Arts, Witcher 3
Tomasz Szałkowski

Tomasz Szałkowski

Techland Senior Engine Programmer DogFight 1942, Dying Light
Ryan Pergent

Ryan Pergent

CDProjekt RED Gameplay Designer Ghost Recon: FS, Witcher 3
K. Kwiatkowski, G. Mazur

K. Kwiatkowski, G. Mazur

11 bit studios Designer, Programmer Sleepwalker's Journey, This War of Mine
Kornel Kisielewicz

Kornel Kisielewicz

ChaosForge Ltd Indie Developer Doom the Roguelike, Jupiter Hell
Borys Zajączkowski

Borys Zajączkowski

11bit studios Game Designer Anomaly Defenders
Wojciech Mroczek

Wojciech Mroczek

GOG.com Marketing Team
Marcin Przybyłowicz

Marcin Przybyłowicz

CDProjekt RED Senior Composer Witcher 3
Paweł Pawlewski

Paweł Pawlewski

Poznan University of Technology Simulation and Optimization Flexsim
Microsoft

Microsoft

Wojciech Pazdur

Wojciech Pazdur

The Farm 51 Producer / Designer Painkiller, Get Even

…i 54 więcej.