The Big Indie Pitch & The PC Indie Pitch

Podczas tegorocznej edycji GICa będziemy gościć dwa wyjątkowe wydarzenia, które szczególnie powinny zainteresować deweloperów indie. Będzie to okazja do zaprezentowania swojej gry przed jury złożonym z dziennikarzy, wydawców, inwestorów oraz ekspertów z branży. Brzmi interesująco? Więcej informacji poniżej.

 

The Big Indie Pitch to wydarzenie dla twórców gier mobilnych. Odbędzie się w czwartek, 11 października, w godzinach 13:00 – 16:00 w hali 15. Uczestnicy mają cztery minuty (plus minuta na pytania i odpowiedzi) na przedstawienie swojej gry i otrzymanie konstruktywnej krytyki od specjalistów z branży. Na autora najlepszej prezentacji czeka nagroda —  pakiet marketingowy od firmy Steel Media oraz publikacja m. in. w serwisach Pocket Gamer oraz AppSpy.

Termin zgłoszeń mija w poniedziałek, 8 października (autorzy wszystkich przyjętych zgłoszeń otrzymają potwierdzenie mailem). Rejestracji należy dokonać tutaj.

Do zgłaszania się zapraszamy autorów gier na którąś z następujących platform: iOS, Android, Windows Phone, konsole przenośne, Virtual Reality, Augmented Reality. Więcej szczegółów znaleźć można tutaj.

 

 

 

The PC Indie Pitch to wydarzenie oparte na tym samym pomyśle, ale tym razem skierowane do autorów gier na PCta (a konkretniej — system Windows). Odbędzie się w czwartek, 11 października w hali 15, w godzinach 13:00 – 16:00. Uczestnicy będą mieć pięć minut (w tym jedna minuta na pytania i odpowiedzi) na przedstawienie swojej gry przed każdym panelem ekspertów, od których otrzymają konstruktywną krytykę. Na zwycięzcę czeka nagroda w postaci pakietu marketingowego od firmy Steel Media o wartości 5500 USD, oraz publikacji prasowej na łamach PCGamesInsider.Biz

Termin zgłoszeń mija w poniedziałek, 8 października (autorzy wszystkich przyjętych zgłoszeń otrzymają potwierdzenie mailem). Rejestracji należy dokonać tutaj. Więcej szczegółów znaleźć można tutaj.