Geek Careers

Strefa kariery zadebiutowała na konferencji w 2016 r., kiedy to firmy takie jak 11bit Studios, Huuuge Games, Nordeus, Paymentwall, Qloc, Sperasoft i Techland miały okazję zyskać nowych pracowników do swoich biur w Polsce i za granicą. Firmy te miały z czego wybierać, gdyż wśród kandydatów znaleźli się studenci, osoby na poziomie juniora i seniora, jak również leaderzy zespołów. Sukces wydarzenia przerósł oczekiwania organizatorów, na co niewątpliwie wpłynął fakt, że w przypadku czterech kandydatów rozmowy zakończyły się przyjęciem do pracy. W tym roku strefa kariery zyskuje nową nazwę – Geek Careers.
Znajdź ofertę dla siebie

Branża gier rozwija się w tak zawrotnym tempie, że wciąż poszukiwane są osoby specjalizujące się w wielu różnych dziedzinach, które osobom spoza branży nie przyszłyby nawet do głowy. Najbardziej brakuje programistów, specjalistów od animacji i artystów (2D, 3D, VFX i level artists), a także projektantów (gameplay, level, quest i game designers). To jednak nie koniec listy, gdyż potrzebne są też osoby na stanowiska takie jak product manager, Q&A, tester czy player support. Wstęp na Geek Careers jest bezpłatny dla uczestników GIC i PGA (bilet jednodniowy jest wystarczający).

W tym roku podczas Geek Careers rekrutować będą  m.in.:

 

Huuge Games

Huuuge Games to spółka gamingowa, której misją jest budowa największej na świecie platformy gier casual’owych rozgrywanych w czasie rzeczywistym, łączącej miliony graczy w ciekawych rozgrywkach towarzyskich i dobrej zabawie.

Huuge Games ciągle szuka nowych ludzi, którzy są gotowi dołączyć do ich szeregów, m.in.

  • Senior C++ Developer
  • C++ Developer
  • Java Server Developer
  • Unity 3D Developer
  • Game Tester
  • 2D Animator
  • Full-Stack Web Developer
  • UI Designer

Pełną listę stanowisk – obecnie ponad 30 dostępnych – można obejrzeć na na ich stronie WWW.

 

Techland

Od czasu swojego powstania w 1991 roku, Techland konsekwentnie budował i wzmacniał swoją pozycję na rynku, by od roku 2000 prowadzić sukcesywny podbój rynków międzynarodowych.

Obecnie Techland tworzy wysokobudżetowe produkcje na wszystkie główne platformy rozrywkowe – PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 oraz PlayStation 4. Główną technologią, jaką Techland wykorzystuje, jest autorski silnik, dzięki któremu stworzonych i wydanych zostało ponad 20 gier, w tym niezwykle popularne Dead Island, Call of Juarez, Dying Light oraz Dying Light: The Following. Techland tworzy również gry mobilne na urządzenia z systemem iOS i Android.

Techland poszukuje wysokiej klasy specjalistów, a także młodych talentów, którzy dzięki swojej pasji i ambicji stworzą z nami gry, którymi zachwyci się cały świat. Swoje działania rekrutacyjne skupiamy na obszarze Artu i Designu – szczególnie poszukuje Animatorów, Level Designerów, a także doświadczonych Grafików 3D, czy Concept Artystów. Stale poszerza Działy Gameplayu i Technologii. Dodatkowo posiada otwarty całoroczny program praktyk – dla osób, które chcą rozpocząć  swoją karierę w gamedevie.

Więcej szczegółów odnośnie oferty prac i praktyk na stronie techlandjobs.com.

 

Boombit Games

BoomBit Games jest światową potęgą w grach mobilnych – zarówno jako Developer , jak i Wydawca Gier. Zespół BoomBit Games uwielbia tworzenie innowacyjnych gier rozrywkowych we wszystkich gatunkach. Obecnie BoomBit Games jest znany z następujących tytułów: Dancing Line (gra opracowana we współpracy z Cheetah Mobile), Tiny Gladiator, Build a Bridge i Driving License Simulator. Każdego dnia Boombit Games dociera do milionów graczy na całym świecie, zarówno na platformach iOS, jak i Android. W BoomBit Games pracuje ponad 140 wielojęzycznych programistów współtworząc jednocześnie wiele ciekawych projektów. Dołącz do zespołu Boombit Games aby współtworzyć kolejne najlepsze gry na świecie!

BoomBit Games poszukuje pracowników na następujące stanowiska:

  • Producers
  • Game Designers
  • Level Designers
  • Game Economy & Monetization Designers
  • Video Editor
  • Marketing Manager
  • User Acquisition & Monetization Manager
  • Data Analyst
  • Senior 2D/3D Artists
  • Lead 2D/3D Artists
  • Senior & Lead Gameplay Programmers
  • Senior & Lead Tools/Engine/Technical Programmers
  • Recruiter

 

 
Anshar Studios

Firma Anshar, założona w 2012 roku, jest studiem game-dev’owym działającym w oparciu o pracę ponad 40 wykwalifikowanych specjalistów i entuzjastów branży gier. Pracownicy Anshar Studios  mają ponad 10-letnie doświadczenie w budowie gier – w dziedzinach takich, jak: game design, grafika, programowanie i koordynacja produkcji. Studio Anshar zatrudnia także utalentowanych studentów, którzy mogą odkryć swój potencjał i rozwijać się zawodowo współpracując z ekspertami Anshar Studios. Dla Anshar Studios liczą się doświadczenie i pasja.


Firma Anshar Studios poszerzyła swoją ofertę usług, z których skorzystało już wiele renomowanych firm w branży gier wideo i IT. Współpracowali między innymi z Artifex Mundi, The Farm 51, Seebo, Playway, Narodowym Centrum Badań i Rozwoju oraz Ministerstwem Kultury i Dziedzictwa Narodowego Rzeczypospolitej Polskiej.

Grupa specjalistów Anshar Studios opracowała wspólnie nad 20 komercyjnych tytułów, które zostały wydane na 9 różnych platformach i wykorzystują 5 różnych technologii. Obecnie pracują nad Detached – grą VR odkrywającą na nowo przestrzeń kosmiczną, a także innymi obiecującymi projektami, takimi jak program szkoleniowy VR dla polskich strażaków.


Anshar Studios poszukuje pracowników na następujące stanowiska:

 

  • Senior Gameplay Programmer Unity / UE4
  • Regular Gameplay Programmer Unity / UE4
  • Senior 3D Artist
  • Regular 3D Artist
  • FX Programmer / FX Artist

 

 

11 bit studios 

11 bit studios to niezależna firma, której misją jest tworzenie i publikowanie wartościowych gier mających szansę trwale zapisać się w szeroko rozumianej popkulturze. Obecnie 11 bit studios pracuje nad grą Frostpunk i przygotowuje się do publikacji kolejnych tytułów:  Moonlighter, Children of Morta and Tower 57.

Obecnie 11 bit studios poszukuje następujących specjalistów:

  • R&D Graphic Artist
  • 3D Artist
  • Producer
  • Narrative Designer
  • UI Designer
  • Quest Designer
Znajdź odpowiedniego pracownika

Do uzyskania przestrzeni wystawienniczej uprawniają już brązowe pakiety sponsorskie. Współzawodnictwo firm powinno opierać się na ofertach pracy, a nie wielkości stanowisk.

Game Industry Conference jest dla osób chcących zmienić czy znaleźć pracę wydarzeniem wyjątkowym z dwóch powodów:

  1. Konferencja odbywa się w weekend,
  2. Uczestnictwo w GIC i Geek Careers nie wiąże się z wysokimi kosztami.

Dzięki temu GIC przyciąga dużą liczbę kandydatów.

W zeszłym roku strefa kariery prezentowała się następująco:

 

 

Kontakt

Jakub Marszałkowski
E-mail: jakub@gic.gd