Wybrani prelegenci 2014

Hololens Developer Preview

Hololens Developer Preview

Rejestracja na Hololens Developer Preview jest otwarta! Przeczytaj całość
Career Zone

Career Zone

W tym roku na GIC wszyscy szukający pracy w branży będą mogli spotkać się bezpośrednio z rekrutującymi firmami w strefie Career Zone. Siedem fantastycznych firm, będzie zabiegało o pracowników w naszej strefie rekrutacyjnej. Przeczytaj całość
Konkurs Best Game Video

Konkurs Best Game Video

Niemalże wszystkie gry zawierają jakiegoś rodzaju filmy, mogą to być zwiastuny, intra, czy filmy opowiadające fragmenty fabuły. Te bywają gorsze albo lepsze. (więcej…)
Indie boost

Indie boost

Nowością tegorocznej konferencji będzie Indie Boost, gdzie indie developerzy będą mieli okazję spotkać inwestorów, wydawców oraz dystrybutorów. (więcej…)
Nowe miejsce

Nowe miejsce

Chcielibyśmy ogłosić, że po 3. latach w pawilonie 14 zmieniamy miejsce GIC. Przenosimy się do pawilonu 15, ok. 50 metrów od poprzedniego miejsca konferencji. Nadal pozostajemy w sąsiedztwie Poznań Game Arena. (więcej…)
Pierwsi dwaj goście specjalni

Pierwsi dwaj goście specjalni

Z przyjemnością informujemy, że pierwszymi dwoma gośćmi specjalnymi GIC 2016 będą Takashi Tokita, szef Division 9 w Square Enix oraz Agostino Simonetta szef ID@Xbox na Europę, Bliski Wschód oraz Afrykę (więcej…)
Strefa Indie

Strefa Indie

Czy chcesz zaprezentować swoją grę na jednych z największych europejskich targach gier? Jeśli odpowiedź brzmi "tak", zapoznaj się z naszą ofertą stoisk w Strefie Indie PGA i GIC.
Zgłaszanie prelekcji

Zgłaszanie prelekcji

Przyjmujemy zgłoszenia ciekawych i pełnych wartościowych informacji prelekcji na zbliżającą się Game Industry Conference. Jeśli uważasz, że jesteś w stanie spełnić te warunki, zapoznaj się ze szczegółami. (więcej…)
GIC week

GIC week

GiCWeekW tym roku w Poznaniu wyjątkowo dużo będzie się dziać jeszcze przed Game Industry Conference.  Poniżej znajdziecie podstawowe informacje o wszystkich wydarzeniach, a dalej kalendarium dzień po dniu. Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Granie na Ekranie w Kinie Pałacowym Konkurs Best Game Video 2016 w Kinie Pałacowym Poznań Game Arena Game Industry Conference Kulturotwórcza funkcja gier - konferencja naukowa

Wtorek, 18 października

Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Rozpoczęcie jamu. Okazja i wydarzenie wyjątkowe, bo w ramach game jamu, na scenie Teatru Polskiego w Poznaniu, będzie można stworzyć grę interpretującą przesłanie sztuki teatralnej! Zapraszamy zarówno profesjonalnych twórców gier, tych którzy zajmują się tym amatorsko, jak i osoby, które dopiero chciałyby spróbować swoich sił. W ramach konkursu można tworzyć zarówno gry komputerowe, jak i planszowe, karciane czy figurkowe. Więcej: gamejamwteatrze.pl.

Środa, 19 października

Kanapka z Indykiem - Granie na Ekranie Dwugodzinna wspólna rozgrywka w indie multiplayery na dużym ekranie w Kinie Pałacowym. Wspólne granie to sedno grania. Choć obecnie anonimowe granie przez Internet bardzo mocno dominuje gry wieloosobowe, to swego rodzaju mały renesans przeżywają też gry typu “kanapowa wieloosobowość”. Taka rozgrywka pozwala na grę na żywo i kontakt z innym graczem, często czterem, a nawet ośmiu osobom naraz. Ideą Grania na Ekranie jest przeniesienie tego do kina, wzbogacenie o publiczność. Dużo do atrakcyjności wydarzenia doda także komentator na żywo, traktujący zmagania na ekranie jak rywalizację  sportową.  Grający  zmieniają  się  w  ten  sposób, że  każdy  z  widowni  powinien  mieć  możliwość grania. Nowe Kino Pałacowe Święty Marcin 80/82 17:00-19:00 Wstęp wolny. Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Wydarzenie trwa cały dzień.

 

Czwartek, 20 października

Game Jam w Teatrze powered by Huuuge Games Ceremonia zamknięcia i pokaz gier stworzonych podczas jamu w Teatrze Polskim. 13:00 Wstęp wolny. Konkurs Best Game Video 2016 Niemalże wszystkie gry zawierają jakiegoś rodzaju filmy, mogą to być zwiastuny, intra, czy filmy opowiadające fragmenty fabuły. Te bywają gorsze albo lepsze. Te najlepsze warto promować i nagradzać- dlatego zrealizujemy konkurs na najlepsze takie filmy z gier z 2016 roku. W Kinie Pałacowym odbędą się pokazy wyselekcjonowanych filmów oraz zostanie wyłoniona nagroda publiczności Best Game Video 2016. Nowe Kino Pałacowe Święty Marcin 80/82 19:00-20:20 Wstęp wolny. Robot Gentleman pre-GIC Party Party na rozkręcenie się przed Game Industry Conference na które zapraszają roboci gentlemani. Start: 20:00. Wstęp za zaproszeniami.  

Game Industry Conference i Poznań Game Arena

Konferencja i targi odbywają się od piątku do niedzieli.

Piątek, 21 Października

Sobota, 22 Października

Niedziela, 23 Października

Poznan Game Arena
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Indie Zone
10:00*-18:00 9:00-20:00 9:00-18:00
Wykłady Game Industry Conference**
13:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Spotkania Pitch and Match
12:00-18:00 10:00-20:00 10:00-16:00
Imprezy
Huuuge Games & GIC Party 20:00 - wstęp za zaproszeniami Twitch & PGA Party 20:30 - wstęp za zaproszeniami -
* Najlepszym momentem na odwiedzenie targów jest piątek rano - tłumy są wtedy najmniejsze. ** Dokładny program konferencji podamy jak tylko będzie gotowy.

Poniedziałek, 24 października - Wtorek, 25 października

Kulturotwórcza funkcja gier - konferencja naukowa Zaraz po GIC i PGA  odbywa się  konferencja ludologiczna, po raz dwunasty organizowana przez Polskie Towarzystwo Badania Gier i Instytut Lingwistyki Stosowanej UAM w Poznaniu. Tegoroczny temat to "Rozrywka - edukacja - przemysł". Różnorodność tematyki odzwierciedla wieloaspektowość zjawisk związanych z grami, liczne możliwe do obrania perspektywy badawcze oraz ewoluowanie formy, treści i roli gier w życiu codziennym człowieka. Poniedziałek 9.00 początek rejestracji Poniedziałek 10.00-17.00 pierwszy dzien konferencji Wtorek 10.00-13.00 drugi dzień konferencji Więcej: gry.konferencja.org
Infografika 2014

Infografika 2014

Zastanawialiście się kiedyś, jak dużą imprezą jest Zjazd Twórców Gier? Mamy dobrą wiadomość — dzięki pomocy zaprzyjaźnionego studia BlackMoonDev przygotowaliśmy dla was zestawienie liczb z zeszłorocznej edycji ZTG w formie przyjemnej dla oka. Zapraszamy zatem do zapoznania się z oficjalną infografiką ZTG 2014! (więcej…)
Infografika

Infografika

Każda dobra impreza potrzebuje dobrego podsumowania. Czy GIC 2015 było dobre? Zapraszamy do zapoznania się z oficjalną infografiką. (więcej…)
Podsumowania frekwencyjne ZTG 2013

Podsumowania frekwencyjne ZTG 2013

Na ZTG od zeszłego roku liczymy frekwencję, wychodząc z założenia, że pozwoli nam to lepiej planować przyszłe edycje. W tym roku zmieniliśmy nieco metodę, i dołożyliśmy starań by mieć kompletne dane. Dlatego tez możemy przedstawić Wam garść staystyk. Na wszystkich wykładach łącznie naliczyliśmy 3027 słuchaczy. Filmy na 9 seansach obejrzało 322 osoby. Z tych danych szacujemy, że ZTG miało około 1860 unikalnych uczestników. Gwiazdami soboty okazali się Jarosław Wojczakowski (Vivid Games) przekonujący, że każdy może założyć własne studio oraz z niemalże taką samą liczbą słuchaczy Kacper Kwiatkowski (11 Bit Studios) udzielający dobrych rad, jak projektować lepsze gry. Spośród wystąpień gości zagranicznych największym wzięciem cieszył się panel „Gamedev in the World”, z udziałem Michaela Liebe (Deutsche Gamestage 13), Brandona Sheffielda (Gamasutra/Necrosoft), Julie Heyde (Bandello), Sylviusa Lacka (Games Academy), a prowadzony przez Dominika Gotojucha (CD Projekt Red) . Honory trzeba też oddać Piotrowi Iwanickiemu z SUPERHOT team. Wysłaliśmy go jako naszą gwiazdę na najtrudniejszą misję, aby otwierał ZTG skoro świt o 10:00. Spisał się, przyciągając wiele osób zainteresowanych sukcesem Superhota. Tradycyjnie hitem okazał się „Nagi biust…” Marcina M. Drewsa (PTBG/Antyweb), czyli nowa przewrotna prezentacja o grach komputerowych w oświacie polskiej. Mniejsze sale wykładowe aż po ludzi siadających na podłodze wypełnili też inni spośród prelegentów, w praktyce więc gdyby nie limit pojemności mogli by mieć być może lepsze wyniki. Tą grupę tworzyli: Paweł Słabiak (Chicken in the corn) opowiadający o tym jak być profesjonalnym będąc amatorem; Kamil Sikora i Dorota Horczak (BandoneonGames, FreshMail) z przyspieszonym kursem sprzedaży dla rodzimego gamedevu; Dominika Staszenko i Marcin M. Chojnacki (Grakademia) zastanawiający się kto jest graczem subwersywnym; Błażej Grygiel (Gorektyw) opowiadający o o muzyce w grach, muzyce do gier; Paweł Homenko (Astri Polska) prezentujący zastosowania Unity; Niedziela była spokojniejszym dniem PGA i ZTG jeżeli idzie o liczbę uczestników, trudniej więc było o hitową liczbę słuchaczy na wykładzie. Mimo to zadaniu sprostali Mikołaj Kamiński (Sos Sosowski) z kolejną szaloną opowieścią o tworzeniu gier oraz Karol Król (Polskie Towarzystwo Crowdfundingu) opowiadający o crowdfundingu w praktyce. Bardzo dużym zainteresowaniem mimo fatalnej pory (niedziela 16:00) cieszyła się też prezentacja gier z charytatywnego Game Jamu.
Game Jam się zakończył, charytatywna zbiórka trwa

Game Jam się zakończył, charytatywna zbiórka trwa

Choć charytatywna zbiórka przekroczyła już wymagany próg i możemy odtrąbić sukces, do jej końca pozostało jeszcze kilkanaście dni. To powoduje, że warto wyznaczyć jej nowe cele. Środki na pierwszy i podstawowy cel zostały zebrane: fundacja zagrajmy.pl będzie mogła zorganizować dzień z planszówkami, dla wychowanków Ośrodka Szkolno-Wychowawczego dla Dzieci Niesłyszących w Poznaniu, gdzie będą mogli oni zapoznać się z nowymi i ciekawymi grami planszowymi. Nowy cel, dla środków które uda się jeszcze uzbierać to drugie wydarzenie z grami planszowymi: otwarta dla wszystkich impreza z planszówkami, na którą dzieci niesłyszące będą mogły przyjść z opiekunami i tłumaczami języka migowego, aby integrować się nad kostkami, kartami czy pionkami. Impreza planowana jest na kilkaset osób, i jak dobrze ją wesprzecie nawet na dwa dni! Dodatkową atrakcją i wsparciem integracji ma być krótki kurs podstaw języka migowego oraz alfabetu palcowego, skierowany głównie do słyszących uczestników. Już za najmniejszy wkład, nawet za 1zł dla ofiarodawcy udostępnione zostaną cztery gry stworzone przez uczestników Jamu oraz gra niespodzianka od Sosa Sosowskiego. Zostało też jeszcze kilka gier od sponsorów: gier komputerowych od wydawnictwa Artifex Mundi oraz gier planszowych od wydawnictwa Granna. Przede wszystkim niech jednak przyświeca Wam cel zbiórki! Strona zbiórki: wspieram.to/projekt,619.html
Charytatywny Game Jam

Charytatywny Game Jam

kosmikDla niewtajemniczonych Game Jam, to wydarzenie którego uczestnicy próbują w kilka – kilkanaście godzin stworzyć prostą grę na zadany, nie znany im wcześniej temat. Nasz Game Jam otwarty zostanie w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Tam też podany zostanie jego temat przewodni. Następnie każdy jego uczestnik czy zespół uczestników będzie mógł pracować nad swoją grą aż do niedzieli, do 16:00 gdy w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Gry zostaną ocenione i nagrodzone w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h oraz gry stworzone prze cały czas trwania ZTG (około 48h). Dla uczestników Jamu mamy dwie sale na terenie ZTG. Nasz Game Jam ma charakter charytatywny. Będziemy zbierać środki dla fundacji Zagrajmy (zagrajmy.org) na zorganizowanie imprezy integracyjnej z grami planszowymi dla wychowanków Ośrodka Szkolno-Wychowawczym dla Dzieci Niesłyszących w Poznaniu (slysze.edu.pl). Zbiórka na wspieram.to już trwa: wspieram.to/projekt,619.html I są już tacy, którzy gotowi są wesprzeć ją w ciemno, bo przecież gry z Jamu trafią na nią dopiero po ZTG.

…i 54 więcej.