Poznań

Międzynarodowe Targi Poznańskie, ul. Głogowska 14

21-23 października 2016

1200 miejsc

w sześciu salach wykładowych

Wydarzenia!

Pitch&Match, strefa rekrutacyjna, imprezy…

GIC 2015:

126 prelegentów

z Polski i świata

110 prelekcji

paneli oraz warsztatów

2940 uczestników

z 23 krajów

Indie boost

Nowością tegorocznej konferencji będzie Indie Boost, gdzie indie developerzy będą mieli okazję spotkać inwestorów, wydawców oraz dystrybutorów.

Przeczytaj całość

Nowe miejsce

Chcielibyśmy ogłosić, że po 3. latach w pawilonie 14 zmieniamy miejsce GIC.

Przenosimy się do pawilonu 15, ok. 50 metrów od poprzedniego miejsca konferencji. Nadal pozostajemy w sąsiedztwie Poznań Game Arena.

Przeczytaj całość

Pierwsi dwaj goście specjalni

Z przyjemnością informujemy, że pierwszymi dwoma gośćmi specjalnymi GIC 2016 będą Takashi Tokita, szef Division 9 w Square Enix oraz Agostino Simonetta szef ID@Xbox na Europę, Bliski Wschód oraz Afrykę

Przeczytaj całość

Targi Poznań Game Arena

Dwa wydarzenia w tym samym miejscu

Game Industry Conference to wydarzenie towarzyszące Poznań Game Arena, jednym z największych targów gier w Europie. Ponad 59 000 odwiedzających, przychodzi oglądać i testować gry oraz sprzęt do grania pokazywane przez ponad 100 wystawców. Przy okazji odbywa się wiele dodatkowych atrakcji:

  • Premiery najnowszych gier i sprzętu
  • Turnieje dla profesjonalnych i amatorskich graczy
  • Strefa Gier Retro
  • Spotkania z znanymi youtuberami
  • Duża liczba darmowych stanowisk do grania

Wybrani prelegenci

Takashi Tokita

Takashi Tokita

Game development veteran with 30 years of experience. Worked on Chrono Trigger & Parasite Eve but is mostly know from Final Fantasy series. Currently is leading Square Enix’s Division 9.
Agostino Simonetta

Agostino Simonetta

A veteran of 10 years in working with the inde development community, now works as a manager of the ID@Xbox program in Europe helps developers publish on Xbox and Windows ecosystem.
Undisclosed keynote

Undisclosed keynote

Undisclosed keynote

Undisclosed keynote

Marcin Przybyłowicz

Marcin Przybyłowicz

Composer and music director at CD Projekt RED. Is an author of music for The Witcher series, Hard West, Ancient Space and The Vanishing of Ethan Carter, among others.
Roman Mardo

Roman Mardo

Business Development Manager (CEE & Russia) at Google. He has been working in the video-gaming and Business Development domain for the past 10 years.
Matt Komorowski

Matt Komorowski

Managing Director at PayPal, works on developing business partnerships and ensuring new product adoption in more than 20 countries.
Adabelle Leiram & Björn Lindberg

Adabelle Leiram & Björn Lindberg

Adabelle and Björn work at Massive (The Division, Assassins Creed II) as Gameplay Programmer and Technical Lead Online Programmer.
Maciej Hofman

Maciej Hofman

Policy Officer at Directorate-General for Education and Culture within the European Commission. He works on the support to Cultural and Creative Sectors
Sven Erik Knop

Sven Erik Knop

Senior Technical Specialist at Perforce Software. He has a strong background in software development and large scale databases.
Piotr Trochim

Piotr Trochim

Freelance AI developer. He previously worked on The Witcher 2: Assasins of Kings as an AI and Gameplay Programmer.
Agata Droga-Bazan

Agata Droga-Bazan

Lead artist in The House of Fables (Wrath of Loki, Eventide). Previously worked in World-Loom as 2D graphic artist.
Piotr Perucki

Piotr Perucki

Works as Graphics Software Developer at Intel Technology Poland on games and benchmarks performance analysis.
Anton Gauffin

Anton Gauffin

CEO of Huuuge Games
Peter Heinrich

Peter Heinrich

Developer Evangelist at Amazon.com. Former game developer and software architect with broad experience in entertainment applications.
Monica Crisp

Monica Crisp

Owner of www.change-job.com - a proud partner of some of the cutting edge studios around the globe. She has 17 years experience as games industry recruiter.
Denis Terpanov

Denis Terpanov

Business Developer at Pollen VC, a FinTech company which is disrupting payments in the app economy with a new data driven lending model.
Aleksandr Kudishov

Aleksandr Kudishov

Producer at Rock Path Collective and game developement field leader in Microsoft Student Partner Program at Microsoft.
Gregory Louden

Gregory Louden

Senior Narrative Designer at Remedy Entertainment. He works both on movies and games, such as Quantum Break and Crossfire 2.
Martyna Zych

Martyna Zych

Twitch Coordinator at GOG.com, game streamer known as outstar AND an Indie Developer. In the past dialogue animator on Witcher 3 and concept artist at House of Fables.
Konrad Czernik

Konrad Czernik

Lead Concept Artist and Character Art Director at Techland. Worked on Hellraid, Call of Juarez and Dead Island. Also is an academic teacher.
Szymon Jabłoński

Szymon Jabłoński

Engine Programmer at 11bit Studios, worked on Anomaly Defenders and This War of Mine. Computer graphics researcher at Warsaw University of Technology.

Sponsorzy

i ty możesz być jednym z nich!

Partnerzy

Organizatorzy

Patronat honorowy

Miejsce i termin GIC

Game Industry Conference odbywa się na Międzynarodowych Targach Poznańskich zaraz obok targów gier Poznań Game Arena. Jak rok temu GIC będzie umiejscowione w pawilonie 14, z 2 aulami, 4 salami wykładowymi i kilkoma dodatkowymi, natomiast samo PGA odbywać się będzie zaledwie 100m dalej w pawilonach 7, 7a, 8 oraz 8a. (więcej)

Dni otwarcia GIC 2016:
piątek, 21 października – niedziela, 23 października
Zapraszamy też w piątek, 21 października na dzień dla VIPów i mediów na Poznań Game Arena i Strefę Indie.
Masz pytania? Skontaktuj się z nami: kontakt@gic.gd